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Moldorm-Ce patron peut être très frustrant par moments. La seule partie de son corps qui est vulnérable est sa queue. Un autre facteur clé est que vous me battre avec lui sur une corniche où vous pouvez tomber, et si vous tombez, il gagne Retour sur tout son pouvoir. Ma stratégie pour celui-ci est de garder vos distances. Rester sur le côté droit de l'écart de petite taille. Allez après lui quand il va dans la direction opposée à vous. Entrez et délit de fuite. Il obtiendra plus vite parce que le combat continue qui rend plus difficile, mais il devrait être facile comme vous l'expérience acquises durant le match. Difficulté: 4 / 10

Agahnim-Agahnim Pour vaincre, vous devez utiliser sa propre magie contre lui. Il ira dans la salle de tir à différentes choses à vous. Il tire trois choses. Un, si il tourne un cercle bleu qui ressemble à un collier à vous, il suffit de Dodge. Quand il est au centre haut de l'écran d'aller à gauche ou à droite de l'écran. Si il fait face à vous alors prêt à détourner. S'il est confronté directement vers le bas, il tirera la foudre. Il suffit de rester à l'écart. La troisième chose, il pousse est une boule lumineuse petit à vous. Utilisez l'épée de maître pour la faire dévier de retour à lui. Après une frappe couple, il sera l'histoire. Vous pouvez également utiliser le bug-catching net contre lui pour dévier sa magie, mais l'épée maître est plus facile. Difficulté: 3 / 10


 
Helmasaur-Il ya deux étapes à ce premier patron dans le monde sombre. Dès que vous commencez la bataille, il a un masque forte sur. Utilisez soit trois bombes, ou le marteau. Je trouve le marteau d'un peu plus facile. Une fois que vous rompre son masque il révèlera son point faible, qui est un cercle vert brillant qui a été couverte plus tôt. Eithier Utilisez votre épée pour trancher à elle, ou utiliser vos flèches. Il ne devrait pas y avoir de problèmes vaincre ce boss. Attention à sa queue, car c'est son attaque principale. Difficulté: 3 / 10
 
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